발로란트, 북미에 진출하다

발로란트, 북미에 진출하다
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발로란트가 마침내 북미에서 출시되었습니다. 그 지역의 선수들이 이제 경기에 참가할 수 있다는 뜻입니다.

개발자인 라이엇 게임즈는 PC 플랫폼을 위한 5 대 5의 경쟁력과 캐릭터 기반의 전술 슈팅인 게임의 성공을 위해 현장에서 일했습니다.

개발자에 따르면 이 게임은 독특한 능력과 격렬한 건플레이가 결합된 기술과 전략, 그리고 조율을 주제로 한 게임이라고 합니다.

리그 오브 레전드, 레전드 오브 룬테라, 팀파이트 택틱스 등을 함께 만든 라이엇 게임즈는 지난 4월 발로란트의 베타 론칭을 마감했습니다.

최근 10주년 행사를 자축한 라이엇은 북미와 유럽에 발로란트를 출시했고, 한국, 남미, 라틴 아메리카 등으로도 진출했습니다. 

라이엇은 지난 5월 베타 론칭이 마감되기 전 수천 개의 버그와 결함, 작은 문제 등을 고쳤고, 수백 명의 부정행위자를 금지하고 여러 개의 패치가 출시됐습니다.  순탄한 항해였지만 도중에 문제가 몇 번 일어났었습니다.

새로운 에이전트인 레이나, 새로운 맵인 어센트, 그리고 게임 모드인 스파이크 러쉬를 포함한 게임에도 광범위한 변화가 있습니다.

개발자들에 따르면 발로란트가 자유롭게 플레이할 수 있는 것 외에 에이전트 11명, 4개 맵, 및 언레이티드 모드도 갖추고 있습니다. 또한 나중에 새로운 캐릭터, 맵 등과 함께 게임에 경쟁 모드를 추가할 것이라고 말했습니다.  

한편 북미지역 출시 이후 발로란트 유럽 서버들은 긴급 정비를 위해 다운되었습니다.

회사는 그 문제를 4시간 이내에 해결하기를 바라고 있습니다. 이것은 유럽에서 서버 도전이 계속되고 있다는 것을 의미합니다. 다행히 이번에는 리그 오브 레전드가 아닙니다.

회사의 트위터를 통한 설명에 따르면, 4시간의 유지 보수를 하는 동안 개발자들은 명시된 1시간 이내에 해결하기를 희망합니다.

한편, 전문가들은 발로란트의 공식 출시 이후 이러한 상황을 보는 것은 놀랄 일이 아니라고 말했는데, 이는 서버들이 이 행동에 뛰어들기를 갈망하는 선수들로 인해 과부하가 걸릴 것으로 예상되기 때문이었습니다.

보도에 따르면 이번 개발로 인해 개발자들이 긴급 정비를 할 수밖에 없었던 것 같습니다.