레전드 오브 룬테라 패치 1.5: 업데이트가 파워 인플레 및 버프를 어떻게 해결하는가

레전드 오브 룬테라 패치 1.5
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레전드 오브 룬테라 패치 1.5의 새로운 업데이트는 들어오는 너프가 어떻게 메타에 균형을 되찾고 게임을 흥미롭고 즐길 수 있게 만들 수 있는지에 대해 다룰 것입니다.

게임 내에서의 변화는 플레이에 흥미를 갖지 않게 만든 메타 게임의 플레이어들에 의해 제기된 최근 문제들을 다루기 위한 것을 목표로 합니다.

시즌 오브 포춘에 이어 FAggro LoR 덱은 최근 1.4 패치에서 나온 버프 때문에 서서히 위력을 끌어올리는 추세입니다. 플레이어들은 빌지워터와 Season of Plunder가 함께 만든 Nab와 같은 새로운 메카닉의 추가에서 더 이상 이 게임의 재미를 찾을 수 없었습니다.

LoR의 라이브 디자인 리더인 Steve Rubin은 화요일 밤 트위터를 통해 이 문제에 대한 연설을 통해 이 팀은 패치 1.5와 균형 잡힌 메타 데이터를 만들기 위해 노력하고 있으며, 현재 다음 패치를 위해 예전보다 너프에 초점을 맞추고 있다고 말했습니다.

새로운 메카닉, 지역, 버프 헤비 밸런스 변화로 인한 파워 인플레 해소가 중요하다는 점에 주목하면서도 팀이 시너지 메타 대비 효율을 높이는 작업을 더 많이 할 수 있기를 기대하고 있습니다.

게임 플레이를 보이지 못했던 에픽 유닛과 챔피언을 부활시키려는 시도로, 패치 1.4는 버프가 무거워 약간의 파워 인플레 문제로 이어졌는데, LoR 팀은 이 문제를 패치 1.5와 함께 해결하고자 하는 의도는 너프에 초점을 맞추고 있습니다.

파워 인플레 우려에 대한 Rubin의 대응은 LoR팀이 메타가 어떻게 수행되고 있는지에 대한 플레이 커뮤니티의 의견을 인지하고 있음을 시사하는 것입니다. 이는 팀이 요청대로 필요한 조정을 할 용의가 있음을 보여줍니다.

7월 8일 패치가 생중계될 예정인 가운데, 다가오는 패치 1.5에서 어떤 챔피언, 스펠, 유닛에 대한 자세한 내용은 더 이상 없습니다. 패치는 7월 8일부터 시행될 예정입니다.