다이애나는 리그 오브 레전드 PBE 서버에서 라이엇 게임즈의 표적이 되었습니다.
2020년 시즌을 앞두고 다이애나의 플레이에 급격한 변화가 있었습니다. 비록 이것이 기술적으로 재작업은 아니라고 말해 왔지만, 그녀의 능력은 급진적인 변화를 경험했고, 이것은 그녀의 정체성을 다시 만들었습니다.
이제 사실상 새로운 챔피언인 다이애나는 2012년 발매와 함께 하이브리드 AP 브루저로 만들어졌습니다.
게임 분석가들에 따르면, 다이애나의 잘못된 기술들과 그녀의 역직관적인 키트가 모든 면에서 무기력한 경험을 하게 했다고 말합니다.
창단 이후 대회에서 많은 경기 시간을 경험하고 솔로 대기열의 하위 순위에 주저앉았습니다.
비록 그녀의 틈새와 스퀴시적인 목표물 암살 능력과 함께 높은 파괴력이 주목받고 있지만, 그녀는 전반적으로 많은 아쉬움을 내고 있습니다.
몇 가지 비판과 함께, 라이엇은 이제 그녀를 챔피언으로 다시 만들 것으로 기대되는 몇 가지 새로운 변화를 만들었습니다. 경기 초반 뒤처진 그녀의 기울어진 국면에 균형이 잡힐 수 있습니다.
그 변화들은 게임 개발 회사에 의해 만들어진 잠재력이 죽어버린 다이애나의 부족함을 해결할 것으로 예상됩니다.
의미 있는 첫 점검은 그녀의 달빛 낙하 (E) 그리고 월광 쇄도 (R) 능력입니다. 라이엇은 이제 그녀의 키트를 새로운 역할에 적합하게 만들었습니다. 반면 월광 쇄도는 같습니다.
다이애나는 타겟을 향해 움직일 수 있고 튜닝을 중심으로 변경하여 매직 데미지를 보장할 수 있습니다.
또한 6 이전의 접근성은 그녀에게 기동할 수 있는 여지를 줄 것이고, 그녀는 초기 경기에서 자신을 지탱하지 못한 기간과는 달리 더 살아남을 것입니다.
이제 새로운 달빛 낙하의 능력으로 다이애나는 새로운 튜닝 레버를 사용하여 그녀가 팀과 반대를 위한 경기를 더 즐겁게 할 수 있기를 바랍니다.
라이엇에 따르면, 달빛 낙하 능력은 추가적인 피해를 보장해 줄 것입니다. 비록 그것이 훨씬 더 느리지만, 이것은 그녀의 팀이 효과적으로 싸우는 데 도움이 될 것입니다.
다이애나의 키트는 수동적으로 만들어졌고, 그녀는 이제 10%의 보너스 공격 속도를 얻었습니다. 그래서 그녀가 주문을 걸 때마다 마법의 효과가 세 배가 됩니다. 게다가, 이전의 수동적인 것과 비슷하게, 그녀는 또한 세 번째 타격마다 매직 데미지를 부여합니다.